Mon mémoire s’est construit autour de l’expérience utilisateur dans un univers complexe et passionnant : la Formule 1. L’objectif était de comprendre comment traduire un domaine stratégique, technique et rapide en expériences accessibles et engageantes pour un public large, tout en conservant l’intensité et la dimension compétitive de la discipline.
J’ai analysé les mécanismes de prise de décision, anticipation et lecture de course qui structurent la F1, pour en extraire des leviers UX applicables à un produit numérique. Cette réflexion m’a permis de penser une interface comme un terrain de jeu stratégique, où chaque interaction renforce la compréhension de la course et la satisfaction du joueur.